2010-11-28 154 views

回答

15

如果你真的想做一些像ucontext.h函数允许的东西,我会继续使用它们。其他任何东西都不会轻便。在POSIX中标记它们过时似乎是委员会某人的一段可怕的犯罪错误。 POSIX本身要求函数指针和数据指针的大小相同,并且要表示的函数指针可以表示为void *,而C本身需要在函数指针类型之间进行转换并返回为往返安全,所以这个问题有很多方法本来可以解决的。

还有一个现实的问题,即转换int argc, ...传递到makecontext成的形式传递给函数不能没有重大援助编译器来完成,除非可变参数和非参数可变型函数的调用约定恰好是相同的(即便如此,它是否可以做得很好也是个疑问)。然而,这个问题可以通过简单地使用除makecontext(ucp, func, 1, (void *)arg);以外的任何形式的makecontext来解决。

也许一个更好的问题是,为什么你认为ucontext.h函数是处理线程的最好方法。如果你确实想和他们一起去,我可能会建议你写一个包装界面,你可以用或者ucontext.h与pthreads,然后比较性能和膨胀。这也有一个好处,就是如果未来的系统不支持ucontext.h,你可以简单地切换到基于pthread的实现编译,一切都将简单地工作。 (届时,膨胀可能是不太重要的,多核的好处/ SMP将可能是巨大的,并希望并行线程的实现会越来越臃肿。)

编辑(基于OP的要求):为贯彻落实用pthreads“合作式线程”,你需要条件变量。这里有一个体面的并行线程的信息教您如何使用它们:

https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/#ConditionVariables

你的协作多任务处理原始的“手断执行线程X”会去是这样的:

self->flag = 0; 
other_thread->flag = 1; 
pthread_mutex_lock(other_thread->mutex); 
pthread_cond_signal(other_thread->cond); 
pthread_mutex_unlock(other_thread->mutex); 
pthread_mutex_lock(self->mutex); 
while (!self->flag) 
    pthread_cond_wait(self->cond, self->mutex); 
pthread_mutex_unlock(self->mutex); 

希望我得到的所有对;至少总体思路是正确的。如果有人看到错误,请发表评论,以便我可以修复它。有一半的锁(other_thread的互斥锁)对于这种用法可能完全没有必要,所以您可以将互斥锁作为task_switch函数中的局部变量。你真正在做的是使用pthread_cond_waitpthread_cond_signal作为“去睡觉”和“唤醒其他线程”原语。

4

不,没有标准的替代品。

你选择是

  • 继续使用<ucontext.h>即使它们包含过时C.
  • 切换到并行线程
  • 写自己的合作线程库
  • 使用现有的(也可能不-so-portable)共线程库,例如http://swtch.com/libtask/,尽管许多这样的库在ucontext.h之上实现
+0

我不知道如果这些不那么便携库可以被移植到使用并行线程,而不是OS /机专用黑客,类似于我的答案的方法... – 2010-11-28 22:55:12

+1

可能,但是这是一个很多重量级的。 – nos 2010-11-29 08:39:23

+0

我不会说“很多”。上下文切换的几千个周期(或者更少的SMP /多内核),以及每个线程几十kb的额外数量(我猜在内核空间中会有2-4个页面,而在用户空间中会有相同的数量)。 – 2010-12-03 00:17:24

0

Open Group基本规格第6期 IEEE Std 1003.1,2004版

仍然列出makecontext()和swapcontext()具有相同的不赞成使用的语法。我还没有看到任何更近的。

10

对于它的价值,有一个Boost.Context库是recently accepted,只需要合并到一个官方的Boost版本。 Boost.Context解决了与POSIX ucontext系列相同的用例:低开销合作上下文切换。作者为性能问题付出了沉重的代价。

相关问题