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我已将音频文件存储在我的应用程序的资源文件夹中,但是当我使用下面的路径时,我得到的文件没有找到异常。如何设置存储在资源中的文件的路径?
有人可以解释,如果这是引用资源中的文件的正确方法,或者如果我需要设置不同的路径?
这是把音频文件作为参数的代码:
SoundPlayer player = new SoundPlayer("Resources/Audio/punchSound.wav");
player.Load();
player.Play();
我试过这个,但我得到这个错误:'错误参数1:无法从'System.IO.UnmanagedMemoryStream'转换为'byte [] ' –
它可以工作,如果你拿出新的MemoryStream,路径变量。 –
是的,我认为你的文件有'FileType = binary'。 – idlerboris