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A
回答
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我会有一个游戏地图类,一个人物的类(和塔的儿童类,王阿索。)。也可能是一名球员。
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首先,这是一个非常广泛的问题。
二,面向对象的方法有点慢,这会降低引擎的播放强度。
也就是说,这里大约是你所需要的: - 一块类,或枚举,或类似的东西
棋盘类,在那里你可以放置和移动棋子
移动生成器,这是一个列出棋盘的所有合法移动的功能
评价函数“评价”棋盘,黑色或白色有优势
一个极小的功能,(见谷歌“极小算法”),即在一个位置
某种GUI的整个事情
欲了解更多信息返回最佳的举动,请参阅chessprogramming wiki。
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