我正在学习D3拖动,而我在这里卡在这里d3.event.dx
。当我在控制台输出这个值时,它会返回一些int值,因为我拖动了这个点,我不知道这个返回值遵循了什么样的模式。谁能解释一下?d3.event.dx返回什么?
vis.selectAll("circle.control")
.data(function(d) { return points.slice(0, d) }) // array contains 2 3 ... 5 points respectively
.enter().append("circle")
.attr("class", "control")
.attr("r", 7)
.attr("cx", x)
.attr("cy", y)
.call(d3.behavior.drag()
.on("dragstart", function(d) {
this.__origin__ = [d.x, d.y];
//alert(this.__origin__);
})
.on("drag", function(d) {
d.x = Math.min(w, Math.max(0, this.__origin__[0] += d3.event.dx));
//alert(this.__origin__[0]);
//alert(d3.event.dx);
console.log(d3.event.dx);
// console.log (d.x);
d.y = Math.min(h, Math.max(0, this.__origin__[1] += d3.event.dy));
//alert(this.__origin__[1]);
bezier = {};
update();
vis.selectAll("circle.control")
.attr("cx", x)
.attr("cy", y);
})
.on("dragend", function() {
delete this.__origin__;
}));
怎么样?DX – Jolin 2013-03-19 12:29:06
对不起,我的意思是'dx'。我会更新答案。 – 2013-03-19 13:42:00