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我创建了EAGLContext并在辅助线程中使用它。但是没有显示输出。如果在主循环中运行,相同的代码工作正常。OpenGL不显示来自iPhone上的辅助线程的结果
我是否需要在每个渲染完成时通知某处?
我创建了EAGLContext并在辅助线程中使用它。但是没有显示输出。如果在主循环中运行,相同的代码工作正常。OpenGL不显示来自iPhone上的辅助线程的结果
我是否需要在每个渲染完成时通知某处?
EGL上下文可能只在一个线程中处于活动状态。你需要使用eglMakeCurrent()。此外,您的渲染完成后,您需要使用eglSwapBuffers()。