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我正在制作一个LibGDX的小游戏,对于这个游戏,我需要一个小容器,这是一个scene2D Stack,并且该容器内部是一个标签。LibGDX如何让scene2D通知标签在容器内滚动
我的问题是,这个标签可能只在一行上,如果标签文本比容器宽度长,那么它必须从右向左缓慢移动/滚动,这样玩家可以看到整个通知文本。当所有文字都显示出来后,滑动应该重新开始。
我可以想出,对于行为的最好例子,就像下面
希望任何人图像中的数字文本标志有一些导游或者可以告诉我一些代码,得到我去:)
但是,如何隐藏一些标签文本,当它滚动出容器范围? – Rohwedder
就像我在Facebook上所说的那样,使用一个窗口来隐藏外部文本,但对于那些偶然发现的人来说,只需使用一个窗口:3和平 – Vandrake