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我是Stack Overflow的新手,一般来说都是pygame和python,所以请原谅我,如果我犯了一个非常简单的错误。我试图在pygame屏幕中一次显示文本一个字符。我的功能正常工作,呈现我想要的东西,除了它随机冻结,在标题区域显示“Not Responding”,在不一致的时间(例如,有时在渲染10个字母后有时会冻结,有时在28之后等)。即使在我重新启动计算机后,也会发生这种情况我的问题是:这是发生在我身上,还是我的代码有问题,如果它的代码有问题,请帮我修复它。这里是我的代码,并预先感谢您:Pygame屏幕冻结在一次呈现文本一个字符的函数中
不使用该事件队列应该叫 pygame.event.pump每一次迭代,而不是import pygame, time
from pygame.locals import *
width = 800
height = 800
pygame.init()
scrn = pygame.display.set_mode((width, height))
font = pygame.font.SysFont(None, 22)
def render_text(string, bg = None, text_color = (0, 0, 0), surf = scrn, width = width, height = height):
text = ''
for i in range(len(string)):
if bg == None:
surf.fill((255, 255, 255))
else:
surf.blit(bg, (0, 0))
text += string[i]
text_surface = font.render(text, True, text_color)
text_rect = text_surface.get_rect()
text_rect.center = (width/2, height/2)
surf.blit(text_surface, text_rect)
pygame.display.update()
time.sleep(0.05)
def intro():
while True: #just used as an example, it will freeze up usually sometime during the first or second iteration
render_text("It was a dark and stormy night.")
time.sleep(2)
intro()
工作,谢谢。 – user4594444 2015-04-09 22:13:06