2013-03-06 65 views

回答

0

这涉及到跳过几个COM相关的环节:您需要创建一个IOleObject COM对象来表示图片,该图片必须由代表实际图片数据的IStorage COM对象支持,然后可以将其插入到RichEdit对象。

这些都在Microsoft Knowledge Base article #220844中有很多细节。在我参与编写here的较大系统中也有一个这种技术的例子:从函数GameText :: Draw()开始。