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你必须有一个Web服务器后端的是保持跟踪。
但是,这可能并不准确,因为您要确保(假设您的游戏是脱机游戏),尽管游戏可能无法与您的后端系统通信,但它仍然可以播放。
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有许多分析工具可用。以Google analytics为例。
看看similar question
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看看Flurry Analytics。它可以让你跟踪用户,并跟踪你的应用程序中的单个函数调用。你可以看到人们如何使用你的程序,以及用户的数量和他们的世界地区。
它知道如何保存信息并只在设备连接到网络时才发送。
您必须重建并发布和更新您的应用程序的版本才能包括任何分析工具。
-t
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您还可以查看的人谁更新iTunes Connect中的软件数量。这可以让您粗略估计仍然对您的软件感兴趣的人员。
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在此类似问题中可用的其他信息:http://stackoverflow.com/questions/2461089/how-to-gather-usage-statistics-for-iphone-app/8017202#8017202 – Clinton 2011-11-05 00:20:22