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我正在研究用于图形的拓扑排序程序的代码。我已经通过对图形进行深度优先搜索来实现算法,将每个顶点值放入堆栈,并将值从堆栈弹出并打印出来。这应该会产生一个拓扑排序,但到目前为止,我始终只有一个值比我输入的顶点数少,而且没有一个数与我输入的数相匹配。试图在c中做一个图的拓扑排序?
status topological_search(graph G, vertex vertex_number, bool visited[], status
(*p_func_f)()){
edge *p_edge = NULL;
int *temp ;
stack S ;
init_stack(&S) ;
temp = (int *) malloc(sizeof(int)) ;
while((p_edge = edge_iterator(G, vertex_number, p_edge)) != NULL){
if(visited[VERTEX(p_edge)] == FALSE){
visited[VERTEX(p_edge)] = TRUE ;
*temp = VERTEX(p_edge) ;
push(&S, (generic_ptr) temp) ;
vertex_number = VERTEX(p_edge) ;
}
}
while(!empty_stack(&S)){
pop(&S, (generic_ptr) &temp) ;
(*p_func_f)(*temp) ;
}
return OK ;
}
我的堆栈功能都正常工作,它们已经在其他程序中测试过了。 Edge_iterator是直接从教科书并正常运作。任何意见,我的排序得到错误的数字将不胜感激。
编辑:我已经重新编辑代码,以反映建议vertex_number和while {..}循环的变化。但是现在该程序将只打印他第一个顶点而没有其他东西。我可以看到循环之前不会访问图中的每个节点,但现在它只在停止之前访问一个节点?这被停止在哪里?
这里的Edge_iterator
edge *edge_iterator(graph G, vertex vertex_number, edge *p_last_return){
vertex other_vertex ;
if(vertex_number < 0 || vertex_number >= G->number_of_vertices) return NULL ;
if(p_last_return == NULL) other_vertex = 0 ;
else other_vertex = VERTEX(p_last_return) + 1 ;
for(; other_vertex < G->number_of_vertices; other_vertex++){
if(G->matrix[vertex_number][other_vertex].weight != UNUSED_WEIGHT)
return &G->matrix[vertex_number][other_vertex] ;
}
return NULL ;
}
和图形执行。
typedef int vertex ;
typedef struct {int weight; vertex vertex_number ;} edge ;
#define UNUSED_WEIGHT (32767)
#define WEIGHT(p_e) ((p_e) -> weight)
#define VERTEX(p_e) ((p_e) -> vertex_number)
typedef enum {directed, undirected} graph_type ;
typedef enum {DEPTH_FIRST, TOPOLOGICAL } searchorder ;
typedef struct {
graph_type type ;
int number_of_vertices ;
edge **matrix ;
}graph_header, *graph ;
'edge_iterator'如何工作?它看起来像是在'p_edge'后面返回与顶点编号'vertex_number'相邻的下一个边。递归调用深度优先遍历在哪里? “while”循环中应该有多少?目前,这只是'if {...}'。看起来你正在设置一个堆栈,遍历与'vertex_number'相邻的边缘(但我不知道'edge_iterator'是如何工作的,在访问过程中标记这些边上的顶点并将它们的值放入堆栈中,然后,从堆栈中弹出一个值,使用它调用'p_func_f',并结束 – 2013-05-07 15:34:56
您是对的,edge_iterator只是返回p_edge后面顶点的下一条边,整个While {..}循环是深度优先遍历,我只是不能使用funcition调用,因为它是递归的,我需要每个边都被添加到堆栈中,因为我一次只能遍历遍历的一个边。是的,到目前为止,其余的分析是然而,在所有这些之后,我得到的值小于打印用于遍历的图中的边,并且这些数字与输入的数不匹配 – user2305426 2013-05-07 15:41:26
如果您有一个图'G = {(A,B )(B,C)(C,D)}',你从调用'topological_sear开始ch(G,A,[false,false,false],? )',应该在'A'处开始深度优先遍历。从“C”开始的深度优先遍历是什么时候发生的?我没有看到它会在这段代码中发生。 “C”何时会被标记为已访问? – 2013-05-07 16:19:44