我应该检查两个金字塔之间的AABB碰撞。我抬头看了AABB,很简单,检查。我获得了两个金字塔的顶点,以及4个世界位置。我应该计算我已经完成的AABB碰撞盒,然后看看他们的金字塔是否碰撞。我感到困惑的部分是世界协调组织是什么? 每个金字塔有4个,所以它们不是顶点。我可以根据顶点计算它们是否相互碰撞,那么世界的位置是什么?计算AABB(轴对齐边界框)碰撞
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A
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当然,世界的位置将代表矢量变换,表明金字塔的中心在世界的哪里?
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您是否应该编写AABB扫描测试?这将要求你知道两个金字塔是如何移动的(因此你的额外信息)。
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你确定4个世界职位不是AABB的角落吗? – mpen 2010-11-16 06:23:42
重复http://stackoverflow.com/questions/3631437/cube-on-cube-collision-detection-algorithm 或至少标题是。 – 2010-11-16 06:23:46