我有一个包含多列和几个覆盖的条形图的图形。最初,这导致了内存不足,即使它仅在Xcode仪器中显示2MB的使用量。当我拖动/滚动时,核心绘图崩溃
现在,当我尝试拖动/滚动时,它崩溃时没有任何内存通知。
我在CPTGraphHostingView中将其追溯到此方法。退出此方法后,它崩溃。
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint pointOfTouch = [[[event touchesForView:self] anyObject] locationInView:self];
if (!collapsesLayers) {
pointOfTouch = [self.layer convertPoint:pointOfTouch toLayer:hostedGraph];
} else {
pointOfTouch.y = self.frame.size.height - pointOfTouch.y;
}
[hostedGraph pointingDeviceUpEvent:event atPoint:pointOfTouch];
}
如果我减少了条形图的数量,它会让我拖动一些,但最终会崩溃。
其他人有类似的问题吗?
btw这是最新的代码(11/5/2011)。
多少条曲线是你的图?你能从崩溃中发布错误消息和/或堆栈跟踪吗? –
有42个条形图。根本没有错误消息或堆栈跟踪。屏幕在微调器上变黑并返回设备锁定屏幕。 –
我在CPTGraphHostingView中的触摸代码周围放置了断点,以查看是否有特定的崩溃点。它只在touchesEnded返回后崩溃。似乎在拖动内发生了一些事情 - 可能是一些缓冲区溢出 - 导致了严重的崩溃。我无法确定这一点,因为它不会在模拟器中崩溃。 –