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我已经使用了FxCop 1.36,而我最近注意到了FxCop 10.0。现在使用相同的一组规则和相同的程序集,我得到的警告更少。FxCOp 10.0中的规则集较少?
他们是否从FxCop 10.0中删除了一些规则?如果是这样,为什么?
我已经使用了FxCop 1.36,而我最近注意到了FxCop 10.0。现在使用相同的一组规则和相同的程序集,我得到的警告更少。FxCOp 10.0中的规则集较少?
他们是否从FxCop 10.0中删除了一些规则?如果是这样,为什么?
我知道只有一条规则(Performance.DoNotInitialize不必要),它似乎已经在10.0中完全删除。但是,还有一些其他更改可能会影响您的违规计数:
很难追踪不同版本的fxcop。版本10是否与3.6兼容? 版本10还可以配置.net 3.5代码?