2012-08-29 41 views
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我正在尝试构建一个具有可移动字符作为其主要想法的应用程序。对于IOS应用程序的牵线木偶效果

概念:

你动摇你的iPhone,你会被它的关节动摇字符(手臂,腿,躯干,头部)的几个部分每次。

我设法使用加速计来检测摇动效果,但我无法就如何更多地了解角色的身体部位做出决定性的方法。理想情况下,每当你晃动手机时,角色会像重力效应一样移动。

任何关于如何在xcode中实现这种效果的想法?

回答

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你有没有考虑过使用物理引擎?

退房的Box2D:

http://box2d.org

如果你想有一个重力般的效果,你可以攻击四肢躯干物理体,然后将力施加到人物的“躯干”获得布娃娃类型的影响。你可以将你应用的力量建立在设备震动的基础上。我不确定这是否是你想要或没有,但对于摇一摇的效果。

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谢谢Marc,我认为这可能是从这里取走的正确方向。我会查看box2d.org文档,看看是否提供了一些示例代码。布娃娃是我正在寻找的效果类型。稍后我会对此进行跟进。 – user921509