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这是我第一次在JavaScript中使用原型,我可以使用一些帮助。JavaScript:如何使用参数创建原型函数
我有一类就是像
function snakegame(C, C_w, C_h, Ls, spd)
{
// .... bunch of other stuff ...
this.boxCollision = function(A, B)
{
return A.x == B.x && A.y == B.y;
}
// ... bunch of other stuff here too ...
}
,我想原型的boxCollision
功能,即定义它里面snakegame
然后写之外的实施。我试过
function snakegame(C, C_w, C_h, Ls, spd)
{
// .... bunch of other stuff ...
this.boxCollision(A, B);
// ... bunch of other stuff here too ...
}
snakegame.prototype.boxCollision = function(A, B)
{
return A.x == B.x && A.y == B.y;
}
但是没有奏效。
我也试着编写原型为this.boxCollision(var, var)
,但那也没用。这样做的正确方法是什么?
那么,你是怎么在第一个案例中调用'boxCollision'的? 'this.boxCollision(A,B);'只有在定义了'A'和'B'时才有效。问题似乎与原型不同,但与您如何调用该方法有关。你传递给它的参数必须存在(就像使用其他函数,原型一样)。 – 2014-09-04 15:01:22
你不需要定义。你可以直接执行。我,e删除线this.boxCollision(A,B);它会按你的意愿工作。 – Sunand 2014-09-04 15:04:57
顺便说一句,我推荐阅读一些关于这个主题的文档,比如MDN:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript – 2014-09-04 15:09:02