我开始通过按下一个按钮的动画。这里是该按钮的代码:如何知道/测试时,动画播放完毕
-(IBAction)startAnimation:(id)sender{
stick.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"photo 1.JPG"],
[UIImage imageNamed:@"photo 2.JPG"],
[UIImage imageNamed:@"photo 3.JPG"],
[UIImage imageNamed:@"photo 4.JPG"],
[UIImage imageNamed:@"photo 5.JPG"],nil];
[stick setAnimationRepeatCount:200];
stick.animationDuration = 0.5;
[stick startAnimating];
}
当动画完成后,我想要一个按钮出现,在屏幕上播放另一个动画。我如何测试或看到我的动画完成播放?提前致谢!
有没有更简单的方法来做到这一点?我只想在动画播放结束后添加一个按钮! THNAK的帮助! – iProRage 2011-12-31 20:04:56
不幸的是,似乎并没有更简单的方法。看一看的[参考](http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIImageView_Class/Reference/Reference.html),没有代表,没有通知。 – DarkDust 2011-12-31 21:23:46
没关系,所以我应该抛出一个NSTimer,当它打到一定的时间时,启用一个按钮(或将其“隐藏”属性设置为“否”)?再次感谢您的帮助!! – iProRage 2012-01-03 04:24:10