2010-01-15 104 views
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有类似的几个单词(从某种意义上说)这意味着:选项,设置,属性,配置,首选项 - 何时以及为什么?

选项,设置,属性,配置,首

英语不是我的母语。你能解释简单英语的区别吗?我想下面的模板可能是有用的:(?也许偏好或设置)

  • 使用XXX在你的GUI是为了让人们改变你的应用程序的行为
  • 使用YYY在你的图形用户界面中,以便让人们更改对象的某些部分(也许属性或选项?)
  • 使用ZZZ在你的代码...

最佳做法有哪些?

回答

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棘手,这,因为没有一个单一的一致的风格,所有的应用程序。正如你所说,他们是(广义上)同义词。

事实上,只要您的预期受众理解您的意思,它并不重要。

最大的区别在于通常会影响组件或对象的属性和影响整个应用程序的其他属性。

在从其他Microsoft产品的Visual Studio和近似铅:

  • 属性代表了应用程序的单个组件或对象的特性。
  • 选项改变应用程序工作的全局方式。例如,Microsoft产品使用它来自定义UI工具栏。这意味着您可以完全禁用UI元素(例如,一个“简单”用户界面或一个“高级”用户界面)。
  • 设置首选项更改应用程序的工作原理。这里的含义是改变而不是禁用:例如“公制测量”或“英制测量”。
  • 配置通常是为每个用户或组定制应用程序的地方。

但没有单一的规则。

我建议你使用对象特性的属性和其他应用程序范围内的其他设置。

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以Visual Studio 2017为例,我认为一个“选项”是可以改变的,比如有多少空格等同于一个标签。我认为“设置”是某种选项的选择,例如“1个选项卡= 4个空格”。我得出这个结论是因为“工具 - >选项...”给出了可以改变的东西的树视图,并且“工具 - >导入和导出设置...”将文件保存到“工具 - >选项...“。 – 2017-10-16 15:58:15

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我相信这主要是个人喜好的问题。

但是,我觉得我通常将属性视为引用应用程序的单个部分,而选项/设置通常是更全局的属性。

此外,首选项可能不是与标记为选项或设置的东西一样大的影响。诸如显示器的小改动或类似的东西。

最重要的是在整个应用程序中保持一致。

个人而言,我更喜欢术语'选项',因为听起来不那么令人恐惧的设置,属性或配置。

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+1为背后喜欢'选项'的推理 - 以前没有想到。 – hippietrail 2011-05-07 03:50:26

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除了属性(通常适用于文档内的文档或对象,除非不是),它们几乎都是相同的。没有人同意哪个术语是最好的。

例如,对于程序配置,Apple style是应用程序菜单中的'首选项',GNOME style是'编辑'菜单上的'首选项'。 KDE style是一个完整的“设置”菜单。 Windows风格是“工具”菜单上的“选项”,尽管all bets are off现在更多的MS应用程序放弃菜单栏,并将旧的可预测控件扔到整个地方而没有一致的pettern。

RISC OS风格是图标栏菜单上的“选择”,只是为了增加另一个毫无意义的可能性。

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有一件事我没有在答案中看到(虽然bobince暗示它)是你应该考虑你的环境/操作系统的典型特征。例如在Windows上,我认为“选项”是最常见的选择,即使许多程序使用不同的单词。同样的Mac OS的“首选项”。 Android操作系统使用“设置”

因此,底线,使用最常见的环境。

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这些不是设置在任何地方,但我想我可能在我的2¢的主题芯片。当我在一个应用程序中看到这些,这是他们暗示我什么:

  • 设置“查看或修改的事情的清单,可以设置为”
  • 选项“我们已经设置了一些事情已了,给你的选项来改变他们”
  • ‘告诉我们你是怎么喜欢这个工作’
  • 属性“更改此项目的一个或多个属性”
  • 编辑“更改部分或全部的这件事情”
  • 配置“我们有默认值,但他们是如此准系统,你可能想自己配置它“
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我觉得“编辑”也应该以其他方式不符合文档的方式与文档绑定。 – 2017-01-26 18:16:55

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我认为一个观点是缺少h即配置/设置/选项/偏好之间的关系。

给我配置喜好包含许多设置选项所以不可能有一个设置或一个选项

你平时说“更改此选项/设置”而不是“改变这种偏好/配置”,不是吗?

当有人说喜好配置我把它理解为一组设置选项