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我想添加一个事件处理程序按钮的XNA游戏板使用Microsoft Visual c#的按钮。我试着在update方法中按下按钮状态的测试,但由于更新方法被称为像每秒60次,它检查按钮按下并注册了一堆。是否有一种方法可以让事件监听者按下按钮并呼叫事件,而不是通过一堆时间? 这是我在更新方法的代码不起作用:如何创建一个游戏手柄按钮的EventHandler不按更新方法
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if(GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Y == ButtonState.Pressed)
{
//do some code
}
}
这个没有做什么,我需要的,可有人请点我在正确的方向?