我正在使用XNA 4.0,并且我已经构建了一款游戏,它将针对Steam,Impulse等发布。现在,问题在于他们不接受ClickOnce部署,因为他们不能(或者他们可以)默默安装。XNA Windows安装项目不包括我的内容项目
所以我回到了绘图板,为我的XNA项目构建了一个Windows安装项目。这工作得很好,但是当我构建安装程序时,由于某种原因,我的内容项目中的所有内容都被排除了。现在
,因为我更新游戏我的内容项目的内容,通常在一段时间改变一次。因此,我不愿意手动将所有内容添加到安装项目中。
是否有可能通过某种方式解决这个问题,允许内容项目的输出文件自动包含在安装程序中?
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要记住,我要自动安装的先决条件是很重要的。还需要安装程序能够以静默模式运行。
不幸的是这些目标XNA 3.0。尽管由于你所做的很好的研究工作,我仍然投了赞成票。 –
我注意到了,但希望由于xnb文件在同一个地方结束了,它可能适用于xna 4.0。 –
好的,我决定试一试。还有另一个阻塞问题。如果先决条件未成功安装,它将停止安装。我希望这些仍然会自动安装。我已经更新了这个问题以反映这种需求。 –