我需要制作一个mac应用程序,它将从USB设备运行。该应用程序是一款产品演示应用程序。我需要检查是否存在某个目录,以便定义我可以显示的产品类别。如果某个类别的目录没有退出,该类别将不会显示。然后,我必须检查每个类别目录中的所有jpg文件并将它们存储以便在用户选择时显示它们。Xcode OSX - 如何从usb中读取目录的内容
我的问题是,我不知道如何从USB设备访问文件。我以为我可以用上市这样的内容:
NSFileManager *fileManager = [[NSFIleManager alloc] init];
NSString *usbRootPath = [fileManager currentDirectoryPath];
// Reading the root content
NSArray *fileList = [fileManager contentAtDirectoryAtPath:usbRootPath error:NULL];
// Printing the content
for(int counter=0; counter < [fileList count]; counter++)
NSLog(@"%@", [fileList objectAtIndex:counter]);
的usbRootPath(后我构建应用程序,并将其复制在USB)是“/”,内容列表包含所有从系统驱动器的目录/文件。
如何读取/验证位于USB驱动器上的文件/目录/内容(我的应用程序正在以root身份复制)。
任何帮助将不胜感激! 在此先感谢!
非常感谢...你救了我......干杯! –