2012-07-28 47 views
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任何人都可以告诉我一种方法,当我重新创建活动时,我可以持续更新用于跟踪游戏中分数的变量吗?在重新创建活动时保持变量值

每次游戏结束时,用户都有机会“继续游戏”,这会重置游戏,这也会重置分数,因为该变量在GameActivity类中。我是否需要创建一个单独的课程并将其作为一个包进行传递,然后将它传回娱乐场所?

谢谢。

回答

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你可以看看这里的例子:http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html

我想你可能是内部存储选项之后。

要设置和重置变量,我认为您可以使用onPause/onResume/onCreate活动覆盖来决定何时更新变量。你也可能有一个方法来重置分数。我认为在你的应用程序中使用你自己的这个能力是有意义的,因为它有助于从你的代码中分离出计分板的逻辑。

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你可以使用SharedPreferences

要放/编辑数据:

SharedPreferences score = getSharedPreferences("Score",0); 
        SharedPreferences.Editor edit = score.edit(); 
        edit.putInt("Scores", 50); 
        edit.commit(); 

获取数据:

SharedPreferences score = getSharedPreferences("Score", 0); 
    int score = settings.getInt("Score", 0); 
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这是什么 “设置” 您引用? – Mike 2012-07-28 21:48:47

+1

对不起,应该是得分对象,感谢您的注意 – idanakav 2012-07-28 22:59:03

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