2011-02-04 59 views
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我正在开发类似于会说话的拉里应用程序的iphone应用程序。当我将动画预加载到NSMutable数组中时,我正面临低内存问题。如果我不预先加载动画,并在用户触摸按钮时将其加载到动画图像中,则需要时间,并且它会播放非常慢的动画。在视频制作过程中,它不会播放完整的动画。我该如何解决这个问题。我想播放类似于Talking Larry应用程序的动画,并且不想获得低内存问题。iPhone应用程序类似于会说话的拉里应用程序

回答

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你必须“玩弄”图像,释放那些不需要的图像,并预先加载那些即将需要的图像。这个技巧可能是预先加载了相当数量的图像,以便动画在启动时不会变慢。你必须尝试获得正确的数字。

当然,这也取决于图像分辨率。我不知道会说话的拉里,但是如果你正在尝试制作全分辨率视网膜图像的动画,那么这台机器可能太多了。

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