2012-07-15 79 views

回答

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没错。

从显影剂引导:

密度独立像素(DP)

,你应该使用定义当UI布局,以表达布局尺寸或位置中的虚拟像素单位的密度无关办法。

密度无关像素相当于160 dpi屏幕上的一个物理像素,它是系统为“中等”密度屏幕假定的基准密度。在运行时,系统根据使用的屏幕的实际密度,根据需要透明地处理dp单位的任何缩放比例。将dp单位转换为屏幕像素很简单:px = dp *(dpi/160)。例如,在240 dpi屏幕上,1 dp等于1.5个物理像素。定义应用程序的用户界面时,应始终使用dp单位,以确保在不同密度的屏幕上正确显示您的用户界面。