2011-03-12 87 views
0

我已阅读了一些线程,并且我知道这很容易扭曲视频。步骤如下: 1.捕捉桌面屏幕 2.使用桌面屏幕作为纹理将贝塞尔曲面网格化为 问题是,桌面屏幕捕捉后不正常第一次当桌面屏幕变形,所以有一个无限循环。任何人都可以给我一些建议?提前致谢!经线窗口桌面

+0

我不明白你在说什么。为什么不是桌面屏幕*“正常”*当第一次被捕获时?我的屏幕截图肯定看起来很正常......你可以显示迄今为止尝试过的代码吗? – 2011-03-12 07:55:40

回答

0

您从您的原始桌面捕获开始D.您扭曲它创建D1。现在,如果我理解你的问题,你就是这样说,“D1不是原始图像,所以我不能用它作为下一帧的纹理。”

所以,不要使用D1。将原始桌面捕获用作每个框架的源代码。