2008-12-02 96 views
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我刚开始使用闪光灯,并且我知道补间动画可以自动执行简单的事情,但是我想知道是否有更多方法可以实现自动化?闪光灯运动问题

例如,这里的鸟的动画:

http://www.youtube.com/watch?v=As_-K8xGqLE

但要翻过的一页,我已经基本复制层和移动每层的项目。有没有更好的方法来做到这一点,也许与脚本?

回答

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补间动画仅适用于移动该对象。其他任何东西都必须是动画。您必须创建现场行走的鸟的MovieClip,然后使用补间动画将鸟从a点移动到b点,同时播放MovieClip。

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您提供的链接不需要任何Flash高级知识,但更耐心。家伙画是图片,他设置框架,但框架。 1帧= 1图片。

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该链接仅仅是我在flash中做类似事情的一个例子 – 2008-12-02 14:34:23

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使用时间轴动画,对于每个独立移动的事物,基本上都需要一层。您可以通过制作包含对象的影片剪辑元件并将所有动画放入该影片剪辑中来简化此操作。然后,您可以在主时间线上动画显示对象的整体运动。

使用动作执行动画的替代方法。基本上设置一个计时器,以间隔的间隔进行触发,并在每个时间间隔计算每个动画组件需要的位置并移动它。虽然有点太过分了。

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哦,男人,有很多事情你可以做基于脚本的动画。你选择的答案适用于你的例子,但你应该看看基于代码的动画可以为你做什么。看看这些网站开始。

首先,检查出用于ActionScript 2.0动画的FuseKit。您是基于构建代码的补间序列。

还有GoASAP动画平台,这是一个AS3演变的熔断器。但不是一个有限的类,它是一个社区驱动的动画平台,其目标是为多个平台上的动画提供框架(Flash/AS,SI /verlight/.NET,AfterEffects,3D/Maya等)。

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我已经同时使用FuseKitTweenlite。 FuseKit功能强大且灵活。您可以对非常复杂的动画进行排序。我发现我可以使用TweenLite完成大部分动画,所以我建议如果您刚开始使用Flash,则可以尝试使用Tweenlite。