我正在学习C++,并希望构建类似于C#事件的东西来处理嵌入式C++项目中的中断。C++多态性:我错过了什么?
到目前为止,我想出了一个几乎可以实现我想要的解决方案。不过,我需要一些关于多态性(?)的帮助。下面的代码片段是一种最小的例子重现我的情况:
#include <iostream>
struct Event
{ };
struct EventHandler
{
virtual void Esr (const Event& I) { }
};
struct EventSender
{
EventSender (EventHandler& Handler) : _Handler (Handler) { }
template <typename T>
void SendEvent (const T&) const
{
_Handler.Esr (T());
}
EventHandler& _Handler;
};
struct SpecialEvent : public Event
{ };
struct MyHandler : public EventHandler
{
void Esr (const Event& I) override { std::cout << "Event" << std::endl; }
void Esr (const SpecialEvent& I) { std::cout << "SpecialEvent" << std::endl; }
};
int main()
{
MyHandler handler;
EventSender sender (handler);
/* Invoke directly */
handler.Esr (Event());
handler.Esr (SpecialEvent());
/* Invoke indirectly */
sender.SendEvent (Event());
sender.SendEvent (SpecialEvent()); // Expected cout msg: "SpecialEvent"
return 0;
}
预期的控制台输出:
Event
SpecialEvent
Event
SpecialEvent
实际控制台输出:
Event
SpecialEvent
Event
Event
什么编译器/连接器在这里,我不知道?
不知道这是有关这个问题,但为什么你传递事件实例'SendEvent'和那么在'SendEvent'里面忽略这个参数,但是一个新的'Event'实例被传递给'Esr'? – user463035818
解决这些问题的正确工具是您的调试器。在*堆栈溢出问题之前,您应该逐行执行您的代码。如需更多帮助,请阅读[如何调试小程序(由Eric Lippert撰写)](https://ericlippert.com/2014/03/05/how-to-debug-small-programs/)。至少,您应该\编辑您的问题,以包含一个[最小,完整和可验证](http://stackoverflow.com/help/mcve)示例,该示例再现了您的问题,以及您在调试器。 –
一个有趣的问题:向答案迈进一步,但不是一个完整的答案,因此是一个评论:通过替换{} is = 0使Esr方法变为纯虚拟。在方法声明中。 –