回答
对于一个名为Logic
的课程,我可能会去找Logic.something.cs
(其中每个文件的“something”是不同的)。这将与Visual Studio生成的部分类具有相同的风格(例如用于表单的.designer.cs
文件)
我相信您可以根据需要选择文件的名称,只要部分类是放置在相同的命名空间!不管你想要什么
但:
- 不要使用部分类。如果你的班级那么大,最好把它分成不同的班级。
- 如果你坚持局部类,其拆分逻辑,所以你可以有Logic_Boolean.cs等
作为你的第一个参数的评论:我还没有很好的类,所以为了保持它的组织,我想分割成多个文件:) – 2011-12-30 12:51:19
@SimonVerbeke够公平的。但要记住一些事情。 – Ray 2011-12-30 12:54:26
另一个原因是我正在使用Unity3D,它的脚本要求您要执行的任何逻辑都被放置在某些预定义的方法中。我想分开这些:在一个文件中的Update(),在另一个文件中的OnGUI()'...这也是一个很小的项目,有很多代码不会返回到其他地方。 – 2011-12-30 13:01:13
我只会用分部类,如果我生成代码(CodeSmith中,MyGeneration,模板文件(TT ))。微软已经在生成代理和数据集等方面做了很好的工作。由于代码将来会再次生成,它允许你分离出你想包含但不想被覆盖的逻辑。
基于标准在微软.NET库标准http://10rem.net/articles/net-naming-conventions-and-programming-standards---best-practices
帕斯卡尔情况下,没有下划线或导致 “C” 或 “CLS”。
仅当I后面的字母没有大写时,类才可以以“I”开头,否则它看起来像一个Interface。
类不应该与它们所在的命名空间具有相同的名称。任何三个或三个以上字母的首字母缩略词应该是pascal case,而不是全部大写。尽量避免缩写,并尽量使用名词。原因:这个约定与.NET Framework一致,易于阅读。
实例包括
- 的widget
- InstanceManager
- 的XmlDocument
- 的MainForm
- DocumentForm
- HeaderControl
- CustomerListDataSet
这里是关于命名约定的MS链接 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/xzf533w0(v=vs.71).aspx
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- 27. mysql命名约定
- 28. MySQL命名约定
- 29. .NET命名约定
- 30. Linq2sql命名约定
http://stackoverflow.com/questions/1478610/naming-conventions-for-partial-class-files – 2011-12-30 12:48:29
貌似这一切都是为了什么:/ Unity3D无法处理部分类。它认为他们是两个不同的班级。 – 2011-12-30 13:19:32
请注意,从Unity版本4.1.5开始,部分类似乎工作正常。 – yoyo 2013-08-16 21:34:29