任何人都可以解释这段代码吗?Linux:好友系统空闲内存
page_idx = page_to_pfn(page) & ((1 << MAX_ORDER) - 1);
page_to_pfn()已经返回page_idx,那么什么是 '&' 使用了?或page_to_pfn()返回其他东西?
任何人都可以解释这段代码吗?Linux:好友系统空闲内存
page_idx = page_to_pfn(page) & ((1 << MAX_ORDER) - 1);
page_to_pfn()已经返回page_idx,那么什么是 '&' 使用了?或page_to_pfn()返回其他东西?
您需要知道x & ((1 << n) - 1)
是一个窍门,意思是x % ((int) pow(2, n))
。通常它会更快(但最好将这些优化留给编译器)。
所以在这种情况下这是什么,它做了pow(2, MAX_ORDER)
模。这会导致环绕;如果page_idx比pow(2, MAX_ORDER)
较大它会回到0。这里是等效的,但更可读代码:
const int MAX_ORDER_N = (int) pow(2, MAX_ORDER);
page_idx = page_to_pfn(page);
/* wraparound */
while (page_idx > MAX_ORDER_N) {
page_idx -= MAX_ORDER_N;
}
这是一个位掩码,其确保page_idx不超过一定的值(2^MAX_ORDER)。
# define MAX_ORDER (8)
(1 << MAX_ORDER) /* 100000000 */
- 1 /* flip bits, same as ~(…) due to two-complement: 11111111 */
所以你只需要八个最低显著位向左
1010010101001
& 0000011111111
= 0000010101001
但为什么好友系统需要一个环绕?更重要的是,该代码如何返回正确的页面帧号?我的意思是page_to_pfn()已经返回了正确的一个,而后续的回绕将会导致错误。 – tolearn 2012-03-25 10:52:19