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我想检查我的/assets/game/
目录中是否有文件level.xml
,如果它不存在,我想创建它。我用这个代码:Android和LibGDX:在本地存储中创建XML文件
private static void LoadXML() {
ProgressFileHandle = Gdx.files.local("game/level.xml");
if (!ProgressFileHandle.exists()) {
try {
ProgressFileHandle.file().createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else ProgressFileHandle.file().readString();
}
此代码不能正常工作,我得到的错误:
java.io.IOException: No such file or directory
它的工作原理,如果我改变 Gdx.files.local("assets/game/level.xml");
到 Gdx.files.local("level.xml");
但我不明白为什么。如何在子目录中创建此文件(assets/game
)?
我试图保存'Gdx.files.external( “路径/到/文件”)'外部文件,只好用'getParentFile()''之前mkdirs()'或文件将也是一个目录。 在OP的情况将是:。 'ProgressFileHandle.file()getParentFile()mkdirs();'' ProgressFileHandle.file()createNewFile();' 参考文献[这里](HTTP:/ /stackoverflow.com/a/15212890/1136409)。 – nils 2013-09-03 21:28:55