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Noob。这应该会创建一个金字塔,但正如您所看到的,我无法正确设置我的x轴。我不知道该怎么做。任何帮助?谢谢 - 基思。为什么我的金字塔不能正确堆叠?
import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
public class Pyramid extends GraphicsProgram {
public void run()
{
double xCoord = 50;
double yCoord = 200;
double base = BRICKS_IN_BASE;
int cnt = 0;
while (cnt < base)
//for (int n = 0; n < base; n++)
{
for (int i = 0; i < base; i++)
{
add(new GRect(xCoord, yCoord, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT));
xCoord += BRICK_WIDTH;
}
base--;
yCoord -= BRICK_HEIGHT;
xCoord = ???????????????
}
}
private static final double BRICK_WIDTH = 10;
private static final double BRICK_HEIGHT = 12;
private static final double BRICKS_IN_BASE = 14;
private static final double X_BASE = 25;
}
你能告诉我们输出不知何故?截图? – hexafraction 2013-04-29 21:09:44
和预期的输出。 – Guvante 2013-04-29 21:10:45
输出,而不是一个有14个块基的金字塔,然后13居中,然后12居中,等到1,而是14块,然后它向上移动一条线并画出一条13块的线,但它坐在上一行的末尾(下面一行),而不是堆叠在顶部并继续到1.我的问题是我无法让金字塔正确堆叠。我怀疑这是xCoord轴的问题。 – 2013-04-29 21:14:22