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Vector2 firstSquare = new Vector2(camera.location.X/Tile.tilewidth, camera.location.Y/Tile.tileheight);
int firstX = (int)firstSquare.X;
int firstY = (int)firstSquare.Y;
Vector2 squareOffset = new Vector2(camera.location.X % Tile.tilewidth, camera.location.Y % Tile.tileheight);
int offsetX = (int)squareOffset.X;
int offsetY = (int)squareOffset.Y;
此代码是从xna resources.com网站瓷砖引擎教程。XNA游戏工作室4.0使用C#
在这段代码中,我怎么能知道相机的位置和这些矢量对象值?
而且我也不知道相机视图和世界观与各自的2D游戏。