我在Flash中制作游戏,并使用阵列动态创建项目并将其放置在库存中。 LongSword是一个MovieClip。我把影片剪辑数组中像这样:AS3:如何删除通过数组创建并放置在舞台上的MovieClip?
function buyitem1(e:Event):void
{
if(Store.itemslot.length < 6 && Store.currentMenu == 1 &&score >= 450)
{
Store.itemslot.push(new LongSword);
}
}
现在我想要当长剑为“出售”,从舞台中删除影片剪辑。我怎样才能删除这个长剑?我已经试过:
for(var i:int = 0; i < Store.itemslot.length; i++)
{
if(Store.itemslot[i] == LongSword)
{
stage.removeChild(Store.itemslot[0]);
}
}
香港专业教育学院也尝试:
for(var i:int = 0; i < Store.itemslot.length; i++)
{
if(Store.itemslot[i] == new LongSword)
{
stage.removeChild(Store.itemslot);
}
}
和几个变化。有任何想法吗?
请考虑使用常数,而不是简单的数字。单身人士可以帮助你获得“当前游戏状态”的价值。 – 2012-02-17 23:38:34