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我有四个不同的影片剪辑的数组:AS3.0:复制影片剪辑从阵列到舞台
var myEnemy_1:Enemy_1;
var myEnemy_2:Enemy_2;
var myEnemy_3:Enemy_3;
var myEnemy_4:Enemy_4;
var enemyArray:Array = [new Enemy_1(stage), new Enemy_2(stage), new Enemy_3(stage), new Enemy_4(stage)];
现在我想挑上每个影片剪辑第二,将它放在我的舞台。
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 1000);
var randomNumber:int;
myTimer.addEventListener("timer", timedFunction);
function timedFunction(myTime:Event):void {
randomNumber = Math.random()*4;
stage.addChild(enemyArray[randomNumber]);
enemyArray[randomNumber].x = stage.stageWidth;
enemyArray[randomNumber].y = Math.random()*(stage.stageHeight - 50) + 10;
enemyArray.push(enemyArray[randomNumber]);
}
myTimer.start();
在每个影片剪辑自己的班级我都有他们的电影速度;
x -= Math.random()*4+1;
一切正常,除了伟大的,当动画片段之一是在舞台上和randomNumber得到相同的影片剪辑,从阵列,影片剪辑从舞台上删除并重新添加(在它的起始位置)。
我想要它做的是让movieclip在舞台上,只是添加它的另一个副本,所以舞台上有两个相同的动画片段。
希望有人有这个答案,或解决=) 非常感谢!
谢谢!完美的作品。我会看看blitting和对象池=) – Drudoo