我对Rust很新,想要实现一个AVL树。盒装嵌套结构的访问值
我使用以下枚举来表示我的树:
enum AvlTree<T> {
Leaf,
Node {
left: Box<AvlTree<T>>,
right: Box<AvlTree<T>>,
value: T
}
}
在实现的平衡功能之一,我面临着一些问题,所有权和借贷。
我想写一个函数,它需要一个AvlTree<T>
并返回另一个AvlTree<T>
。我第一次尝试这样的:正确
error[E0382]: use of partially moved value: `tree`
--> avl.rs:67:17
|
63 | if let AvlTree::Node {left: t, right: u, value: v} = tree {
| - value moved here
...
67 | tree
| ^^^^ value used here after move
|
= note: move occurs because `(tree:AvlTree::Node).left` has type `std::boxed::Box<AvlTree<T>>`, which does not implement the `Copy` trait
我想,我是理解的错误消息,在解构:
fn balance_ll(tree: AvlTree<T>) -> AvlTree<T> {
if let AvlTree::Node {left: t, right: u, value: v} = tree {
if let AvlTree::Node {left: ref tl, right: ref ul, value: ref vl} = *t {
AvlTree::Leaf // Return a new AvlTree here
} else {
tree
}
} else {
tree
}
}
即使这个小例子,编译器返回错误AvlTree::Node
将取消树示例的所有权。我怎样才能防止这种情况发生?我已经尝试了各种各样的东西,并且(de-)引用了tree
-变量只是为了面对更多的错误。
此外,我想在新的结构中使用一些提取的值,如u
,tl
和vl
。这是可能的,你可能提供一个最小的例子做到这一点?执行该函数后,我不需要访问旧的树。
这就像一个魅力,谢谢你! – lschuermann