我想知道如何在单元格上实现鼠标悬停,如果某列对于全文而言太短。因此,如果我有固定宽度的列和文本太长,如何使用鼠标悬停在单元格中呈现整个文本。Eclipse Scout霓虹灯表格单元格鼠标移动
回答
您可以动态地在提示上的任何细胞通过重写AbstractTable
的
execDecorateCell(Cell view, ITableRow row, IColumn<?> col)
方法和设置您的提示文本像
@Override
protected void execDecorateCell(Cell view, ITableRow row, IColumn<?> col) {
super.execDecorateCell(view, row, col);
view.setTooltipText("Hi there: " + view.getText());
}
不幸的是添加一个鼠标,这不,如果你的文本长度超过考虑你的列/单元格的长度。它会在任何情况下设置工具提示文本!到目前为止,我不知道,如果单元格内的实际字符串长度超过列长度,是否(或如何)计算(以像素为单位?)。也许你可以尝试一下,将实际的字符串长度考虑在内(java.lang.String.length()
),并且只给出一定的长度的工具提示。
让我知道,如果这是适合你的!
最好的问候,
马蒂亚斯
在表格单元格中的文本被截断的提示目前只表示如果无法调整列。这是通过目的完成的,因为工具提示可能非常烦人。负责该代码,这是在文件Table.js:
scout.Table.prototype._isTruncatedCellTooltipEnabled = function(column) {
return !this.headerVisible || column.fixedWidth;
};
如果你不喜欢这种行为,你可以调整的JavaScript代码。主要有两种方式这样做:
- 更换原有的功能
- 在扩展表并重写功能
替换为你实际功能的第一种方法,所以每次侦察。表被创建使用这个函数。使用第二种方法,您需要确保使用新表。为了做到这一点,你需要指定对象类型和构造函数之间的映射关系,无论何时使用scout.create(objectType)创建对象。这通常是按照惯例完成的,所以如果你写scout.create('Table')一个新的侦察器。表将被创建。因为你现在想创建一个自定义表格,所以你需要添加映射到scout.objectFactories。
对我来说,第一种方法更像是修补,而第二种方法则是更清洁的解决方案。第二种解决方案的优点是原始对象保持不动,至少在理论上你可以创建常规表。这就是为什么我建议使用第二种方法。但最终它可能是品味的问题。
在这两种方式中,您都需要创建一个或多个JavaScript文件,将它们注册到yourproject-module.js中,并将此模块包含在index.html中。这些文件看起来是这样的:
方法1:
补丁。JS
scout.Table.prototype._isTruncatedCellTooltipEnabled = function(column) {
return true;
};
方法2个
CustomTable.js
scout.CustomTable = function() {
scout.CustomTable.parent.call(this);
};
scout.inherits(scout.CustomTable, scout.Table);
/**
* @override
*/
scout.CustomTable.prototype._isTruncatedCellTooltipEnabled = function(column) {
return true;
};
objectFactories.js
scout.objectFactories = $.extend(scout.objectFactories, {
'Table': function() {
return new scout.CustomTable();
}
});
记住:侦察兵JavaScript代码是不是API,并可以随时更改。如果将函数重命名为Java,那么您将不会收到编译错误。因此,在添加大量自定义JavaScript代码来调整默认行为之前,您应该首先考虑打开一个bug,以便它可以在Scout中修复。它也可以帮助其他人。
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