2009-07-20 42 views
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我读an article based on Mobile Development in 2020碰上这样的悲观要求:未来移动发展

“但经济是一个不同的 故事的那些开发 谁就会失败的比例约为90%;他们将 根本没有在他们的 投资回报,或做一个足够好 生活在这,“劳斯先生说。

他表示,这将导致开发商 在其他地方吸纳他们的人才,并且还会在 申请中减慢增长率。

您是否认为这只是另一种炒作,让大多数开发人员不得不切换到别的东西?或者什么可能是这背后的推动力?

Ps:我希望我的议论文问题不违反SO规则。

谢谢。

回答

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我认为他对“失败”的定义有点太宽泛。我曾参与过很多项目,但从未收到任何直接投资回报,我也没有将这些项目视为“失败”。当然,我并没有从他们那里得到肮脏的财富,但是我获得了很多经验,我可以在简历中记下或在面试时转达。我认为他对这个行业的运作过于悲观。

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我在文章阅读一些。我认为他说的是,流入的新应用程序数量将会减少,但这仅仅是因为市场将会饱和所有明显的端口。与任何新的网络技术一样,这是一个“最快的枪”比赛,使IRC客户,俄罗斯方块游戏,当然还有pac man。我仍然觉得他这样做是一种悲剧。我认为这将是一个更加激动人心的时刻,当我们看到有着极富创意的创意的开发人员在不惧怕他们的应用迷失在人群中时终于摆脱了木结构。

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这是供需基本概念。现在对移动应用有着巨大的需求,移动设备正在演变为一种可以真正做到事情的状态(主要是更大的显示器和更高的处理能力)。现在不是一个成熟的市场,所以有很多机会 - 解释大量参与游戏的玩家。

随着市场的成熟,大牌球员将会脱颖而出,使比赛变得更加艰难,所以我认为单人球员在比赛中会比较困难。

市场将在一个时间点稳定。目前它的增长速度很快,并且仍然有它的地方

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我真的没有看到移动开发的炒作。到目前为止(有一些例外),我所看到的绝大多数应用程序可以分成两类 - 游戏/玩具和仅仅是现有网站前端的应用程序(例如Facebook应用程序)。

除了游戏,实际上自己做任何事情的应用程序的数量都惊人地低(伦敦管地图应用程序是唯一值得思考的),而其余应用程序的大部分用户很少体验超越基本“离线模式”功能的改进。

就我个人而言,我将移动开发的大部分未来看作基于网络的,其中包括移动浏览器和离线浏览的改进。如果浏览器中的体验足够好,并且用户可以浏览下载的网站缓存副本,那么这些网站的所有者不需要在可用的3-4个不同平台上投资移动开发,这比网站开发要贵。

当然是游戏和玩具的例外 - 网络并不是真的适合这些的平台。与此同时,那些打算购买游戏的用户可能是已经拥有智能手机的用户,所以如果没有游戏创作者的创新,我就无法真正看到这个市场正在大量增长。

另一个例外是需要访问摄像头或麦克风等应用程序(并且在某种程度上GPS - 没有理由不能通过浏览器将位置信息发送到网站)。但是一旦我看不到有大量的应用程序属于这一类别。

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我坚决不同意你声称非互联网连接的移动应用程序必然是玩具。有许多实际的非游戏应用程序在移动环境中工作得非常好:各种类型的计算应用程序,任务管理工具,日历,数据记录和可视化,加密数据存储,文档阅读器等。这也忽略了连接的可能性到和控制外部硬件。 – 2009-07-21 13:03:50

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当浏览器没有赢,Android就紧随其后。受到具有良好镜头的手机威胁的相机设计师开始将Android应用于相机,所以现在您可以在尼康上运行Instagram。这是否使尼康现在成为一家电脑公司?它甚至重要吗?

有Android冰箱,汽车音响,手表,电视,甚至耳机。有些人抱怨UI太复杂了,因为它可能做得太多,但是这没有意义。 UI层总是可以简化。如果Android在底下运行,平台将占主导地位。

它会变得更加复杂。个人电脑制造商正在寻找新兴的平板电脑世界,并且感到被遗漏。他们的解决方案是在Windows上运行Android,并让人们也可以在桌面上使用他们的Android应用程序。有些人只是运行程序员使用的股票Android模拟器,但另一些人则正在超越这一点来创造像“PC Plus”这样的品牌。一旦Android接管PC,它可能与浏览器结合,将Windows本机应用程序推入遥远的第三位,以便在盒子上进行分享