在之前的文章中,我已经理解为什么我们必须对等于最大属性大小的结构进行对齐。内存调整 - 结构调整和不处理大小的结构倍数的总大小
现在,我想知道为什么,一旦我们选择了这种对齐方式,我们必须进行填充,以使总体结构尺寸是结构对齐的倍数而不是处理器字的尺寸。
下面的例子:
#include <stdio.h>
// Alignment requirements
// (typical 32 bit machine)
// char 1 byte
// short int 2 bytes
// int 4 bytes
// double 8 bytes
typedef struct structc_tag
{
char c;
double d;
int s;
} structc_t;
int main()
{
printf("sizeof(structd_t) = %d\n", sizeof(structd_t));
return 0;
}
我们可以认为structd_t的是大小等于20个字节:
char c;
char Padding1[7]
double d;
int s;
,因为我们已经采取了结构alignement等于8(双d) 。
但实际上,总大小等于24,因为20不是8的倍数,我们必须在“int s”之后进行填充(char Padding2 [4])。
如果我采用一个结构数组,每个结构的第一个元素在32位处理器(0,20,40)的良好地址上,因为20,40是4的倍数(处理字大小) 。
所以为什么我需要填充8的倍数(结构对齐),即在这个例子中是24字节,而不是20字节(这给了32位处理器的良好地址(字大小= 4个字节):0,20,40 ...
感谢您的帮助
正如你所说,结构需要8字节对齐。它也必须在数组内部。因此,它的大小必须是8的倍数。 – molbdnilo 2014-10-08 20:53:19