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是否有一个可接受的OO模式或方法来说明GUI生成器应该如何与GUI组件交互?用于GUI生成器的OO模式
假设您有一个GUI(最基本的,由容器和组件组成)和一个允许实时更改GUI的GUI生成器,人们希望它们尽可能与GUI隔离彼此,对吗? (即,GUI独立于GUI Builder并且对GUI Builder一无所知,并且GUI Builder具有关于GUI及其组件的尽可能少的信息以保持灵活性)。
但是,那么组件如何告诉GUI生成器它支持哪些属性? GUI Builder如何查询这些属性的值并将更新发送回组件?
这大多只是一个思想实验,所以任何见解都被赞赏!
有道理。谢谢! – Will