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我知道以前有人问过这个问题,但似乎他们的解决方案对我不起作用,或者我做错了什么。未将对象引用设置为对象的实例#100
public class Sprite
{
private Game m_game;
private SpriteBatch m_spriteBatch;
private string m_filename;
private Texture2D m_texture;
public Sprite(Game game, SpriteBatch spriteBatch, GraphicsDevice graphicsDevice)
{
m_game = game;
m_spriteBatch = spriteBatch;
m_texture = new Texture2D(graphicsDevice, graphicsDevice.Viewport.Width, graphicsDevice.Viewport.Height);
}
public void LoadSprite(string filename)
{
m_texture = m_game.Content.Load<Texture2D>(filename);
}
}
当我传递“tree”作为文件名时,在LoadSprite中产生错误。 m_texture不为null,因为(试图)在构造函数中初始化它。 对主循环使用与Content.Load相同的调用,但我想将其移入Sprite类。
treeTexture = Content.Load<Texture2D>("tree");
这在主循环中正常工作,因此它显示“树”文件存在。
任何人都可以看到我做错了什么?
m_game或m_game.Content为空吗? – Joey
那么你的IDE应该很容易为你提供哪些对象是NULL。我们不知道... – RvdK
可能的重复[什么是.NET中的NullReferenceException?](http://stackoverflow.com/questions/4660142/what-is-a-nullreferenceexception-in-net) –