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我开始看Python和QT的一些教程(https://www.youtube.com/watch?v=Eq7__6y0jwo&index=3&list=PL19DCiIwVefyQxlDTWlXQ4lnZDPW6_r-q),但我得到这个错误“QPainter :: begin:绘制设备返回的引擎== 0,输入:0“,我不知道为什么。这个想法是,我想有一个窗口可以在3dsMax,Modo中使用,也可以作为独立的(3dsMax和Modo都带有PySide)。QPainter :: begin:绘制设备返回的引擎== 0,类型:0
任何想法?
下面是代码:
from PySide import QtCore, QtGui
import sys
class PaletteListModel (QtCore.QAbstractListModel):
def __init__(self, colors=[], parent=None):
QtCore.QAbstractListModel.__init__(self, parent)
self._colors = colors
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
listView = QtGui.QListView()
listView.show()
red = QtGui.QColor(255, 0, 0)
green = QtGui.QColor(0, 255, 0)
blue = QtGui.QColor(0, 0, 255)
model = PaletteListModel([red, green, blue])
listView.setModel(model)
sys.exit(app.exec_())
感谢,
尼克
谢谢Aaron!那对我来说太愚蠢了。这解决了它。在教程中他没有在他的第一次运行中实现这两种方法,所以我认为在进一步测试之前也可以进行测试。 – Nick
没问题,如果你的问题解决了,请接受答案:) –
gotcha!第一天堆栈溢出太多..我试图在今天早上进行投票,但我没有被允许,因为我没有足够的声望点。再次感谢:) – Nick