如果我使用通过访问我网站上的iFrame中的任意网页加载的PHP命令将Flash视频游戏数据存储到MySQL数据库,并且我正在触发从Flash加载这些页面通过JavaScript,这将开始减慢我的MMORPG的实时使用速度(滞后),而不仅仅是使用传统的游戏服务器?这种差异对于我可以用我已经知道的语言继续编码的程度来说是微不足道的,或者我应该设置一台服务器并学习一些SDK的语言?使用PHP - MySQL for MMORPG
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A
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通过IFRAME加载/保存Flash数据是一种令人难以置信的迂回方式。 ActionScript可以直接创建HTTP请求。这取决于你使用的是什么版本的ActionScript:
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我觉得我不想玩这个游戏。听起来很乱。 – 2013-02-23 01:37:40
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