在我的C#项目中,我有一个Vector3数组。现在我想从相机位置找到最近的Vector3。相机的位置也是一个Vector3对象。我如何做到这一点?如何从默认位置找到最近的Vector?
谢谢你的帮助!
在我的C#项目中,我有一个Vector3数组。现在我想从相机位置找到最近的Vector3。相机的位置也是一个Vector3对象。我如何做到这一点?如何从默认位置找到最近的Vector?
谢谢你的帮助!
我想你可以减去对方向量来获得向量的长度(幅度)
Vector3 v1 = new Vector3(1,2,3);
Vector3 v2 = new Vector3(1,1,1);
Vector3 difference= new Vector3(v1.X - v2.X, v1.Y - v2.Y, v1.Z - v2.Z)
float distance = Math.Sqrt(
Math.Pow(difference.x, 2f) +
Math.Pow(difference.y, 2f) +
Math.Pow(difference.z, 2f));
然后你可以通过像上面的代码那样从坐标的幂乘上sqrt来计算距离。
的extensionmethod,如果你想
public static class Extensions
{
public static double Distance(this Vector3 source, Vector3 target)
{
var difference = new Vector3(source.X - target.X, source.Y - target.Y, source.Z - target.Z);
var distance = Math.Sqrt(
Math.Pow(difference.X, 2f) +
Math.Pow(difference.Y, 2f) +
Math.Pow(difference.Z, 2f)
);
return distance;
}
}
我不知道,如果它的作品,因为我在记事本++ :)
你可以在一个循环中使用Vector3.Distance(相机,otherObject),保持最低距离物体在临时变量即
long closestDistance = -1;
Vector3 closestVector = null;
for(Vector3 otherVector : myCollection)
{
long thisDistance = Vector3.Distance(camera, otherVector);
if (thisDistance < closestDistance || closestDistance == -1)
{
closestDistance = thisDistance;
closestVector = otherVector;
}
}
写我的Vector3对象不提供的功能距离.. – Maxim 2013-03-11 09:50:17
也可以为此创建一个扩展方法。如果它不在那里 – 2014-03-03 16:50:15