2017-10-15 146 views
-1

我必须编程一个简单的二十一点游戏为我的介绍C++类和老师希望我们建立甲板的方式让我感到困惑与我如何编程的Ace自动选择不管是否为11或1的值。C++ BlackJack Stuck试图编程王牌

从阅读其他可能的解决方案,出现了相互冲突的想法,首先将ace的值设置为11,如果你破产,则减去10(教授如何选择),但大多数我看到说,将值设置为1,如果需要添加10。

下面

是他如何希望我们建立我们的卡和甲板类:

#include <iostream> 
#include <string> 
#include <vector> 
#include <ctime> 

using namespace std; 

class card 
{ 
string rank; 
string suit; 
int value; 

public: 
string get_rank() 
{ 
    return rank; 
} 
string get_suit() 
{ 
    return suit; 
} 
int get_value() 
{ 
    return value; 
} 

//Contstructor 
card(string rk = " ", string st = " ", int val = 0) 
{ 
    rank = rk; 
    suit = st; 
    value = val; 
} 


//print function 
void print() 
{ 
    cout << rank << " of " << suit << endl; 
} 
}; 

class deck 
{ 
card a_deck[52]; 
int top; 

public: 
card deal_card() 
{ 
    return a_deck[top++]; 
} 

//Deck constructor 
deck() 
{ 
    top = 0; 
    string ranks[13] = { "Ace", "King", "Queen", "Jack", "Ten", "Nine", 
"Eight", "Seven", "Six", "Five", "Four", "Three", "Two" }; 
    string suits[4] = { "Spades", "Diamonds", "Hearts", "Clubs" }; 
    int values[13] = { 11,10,10,10,10,9,8,7,6,5,4,3,2 }; 

    for (int i = 0; i < 52; i++) 
     a_deck[i] = card(ranks[i % 13], suits[i % 4], values[i % 13]); 

    srand(static_cast<size_t> (time(nullptr))); 
} 

void shuffle() 
{ 
    for (int i = 0; i < 52; i++) 
    { 
     int j = rand() % 52; 
     card temp = a_deck[i]; 
     a_deck[i] = a_deck[j]; 
     a_deck[j] = temp; 

    } 
} 
}; 

然后,他把我们创造一个我们所建立的手放进载体的播放器类

class player 
{ 
string name; 
vector<card>hand; 
double cash; 
double bet; 

public: 

//Constructor 
player(double the_cash) 
{ 
    cash = the_cash; 
    bet = 0; 
} 

void hit(card c) 
{ 
    hand.push_back(c); 
} 


int total_hand() 
{ 
    int count = 0; 
    for (int i = 0; i < hand.size(); i++) 
    { 
     card c = hand[i]; 
     count = count + c.get_value(); 
    } 
    return count; 

} 
}; 

如何我会去编码Ace吗?他几乎没有去创造一个“朋友”最后一堂课。我应该在甲板内创建一个将数组中的Ace值改为1的朋友函数吗?如果我没有道理,我的大脑会受到伤害,道歉。

+0

*我如何去编码Ace?* - 听说过if-else语句?您发布的所有代码都无法在任何地方使用,这可能是您如何根据特定场景编码具有两个值之一的特殊卡的方式。 – PaulMcKenzie

回答

0

您可以通过两种方式实施。

要添加10后,你可以改变你的total_hand()函数成为:

int total_hand 
{ 
    int count = 0; 
    int num_of_aces = 0; 
    for (int i = 0; i < hand.size(); i++) 
    { 
     card c = hand[i]; 
     if (c.get_value() == 11){ 
      num_of_aces += 1; 
      count += 1; 
     } 
     else 
      count = count + c.get_value(); 
    } 
    for (int i = 0; i < num_of_aces; i++){ 
     if (count + 10 <= 21) 
      count += 10; 
    return count; 
} 

要减去10后(如你的直觉建议),你可以做到以下几点:

int total_hand 
{ 
    int count = 0; 
    int num_of_aces = 0; 
    for (int i = 0; i < hand.size(); i++) 
    { 
     card c = hand[i]; 
     if (c.get_value() == 11) 
      num_of_aces += 1; 

     count = count + c.get_value(); 
    } 

    while(count > 21 && num_of_aces--) 
     count -=10; 

    return count; 
} 
+0

“添加10”的情况可以变得更简单和更快,因为没有必要数一数。只要保持一个标志,不管是否已经看到任何王牌,并且如果总数小于12,则只添加10次,而不是循环。 –