在playframework中有自动重新加载功能。这意味着在每个请求的开发模式中,将对更改的文件进行检查,并在必要时重新编译和重新加载项目。因此,例如,如果我$ touch conf/routes
,项目将在下一次请求时重新加载。在playframework中自定义文件更改时重新加载应用程序
我想添加一些自定义文件来监视。
我相信watchSources
设置包含播放正在观看的文件列表。但它不适合我。考虑一下,我们希望将trigger
文件添加到观看的来源。
watchSources <+= baseDirectory map { _/"trigger" }
它成功添加到观看源
[sbt console] $ show watch-sources
[info] List(/* trigger appears in list */)
但发挥忽略trigger
变化和不重新启动应用程序。我错过了什么?如何让玩游戏观看自定义文件更改?
也许这是一个愚蠢的问题,但是你是否记得在编译Build.scala之后做一个'play reload'? – 2012-04-19 11:55:26
试图清理,重新加载,移至2.1-SNAPSHOT。我开始认为所有观看的文件都在[PlayReloader]中的某处硬编码(https://github.com/playframework/Play20/blob/master/framework/src/sbt-plugin/src/main/scala/PlayReloader.scala) – 4e6 2012-04-19 12:13:14
sbt文档正在讨论'watch'设置:https://github.com/harrah/xsbt/wiki/Triggered-Execution。但我无法在wiki中找到有关该设置的更多信息。 – 2012-04-19 15:09:49