2017-07-29 112 views
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今天我做了一个方法,在php中使用递归并且对它感兴趣。实际上递归可以解决什么问题?为什么我们可以使用递归?使用递归可以解决哪些问题?

我开始在网上搜索并搜索和搜索,但找不到任何东西。

所以我问,我们可以做什么用递归?

是否有一些限制?我们不能用递归做但我们可以使用标准循环?我想知道我是否可以经常在代码中正常使用递归。

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欢迎来到SO!看看这篇文章,了解如何写好问题的提示.L https://stackoverflow.com/help/how-to-ask –

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在大多数情况下,但并非所有情况下都可以使用常规循环而不是递归。与循环解决方案相比,递归允许使用更小的(整洁的?)代码。请参阅:https://stackoverflow.com/questions/1094679/is-there-a-problem-that-has-only-a-recursive-solution&https://stackoverflow.com/questions/660337/recursion-vs-循环 – Alex

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基本上任何问题,其中部分解决方案导致不同输入相同的问题;例如硬币更换:我有一些硬币,需要支付5.23欧元;我使用了2欧元的硬币,然后收集了一小部分硬币,我需要支付3.23欧元;或者我从1欧元硬币开始,我仍然需要支付4.23欧元。分区是递归的另一个明显候选。或者生成排列。 – m69

回答

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每种迭代通过任何数据结构的类型都可以用递归完成。事实上,你可以替换的每一个循环构造像forwhiledo whileforeach等简单递归:

function factorial($n) { 
    $result = $n < 0 ? -1 : 1; 
    for($i = abs($n), $i > 1; $i--) { 
    $result *= $i; 
    } 
    return $result; 
} 

可以写成:

function factorial($n) { 
    $forHelper = function($result, $i) { 
    return $i === 1 ? $result : $forHelper($result * $i, $i - 1); 
    } 
    return $forHelper($n < 0 ? -1 : 1, abs($n)); 
} 

这被称为尾递归。在某些语言中,上述两者产生非常相似的运行时代码,但不是PHP。它为每个呼叫使用一些内存。对我来说,两者都具有相同的可读性,但我敢打赌,大多数程序员会发现使用循环更容易,尤其是在嵌套时。

function treeDepth($node) { 
    if($node === null) { 
    return 0; 
    } else { 
    return 1 + max(treeDepth($node->left), treeDepth($node->right)); 
    } 
} 

这里的迭代解决方案需要跟踪它需要去的地方的一些方式:

,你遍历一个图或树中的一些算法将使用递归而非迭代有一个简单的版本因此您正在做一些由递归版本自动处理的内务管理。

function treeDepth($node) { 
    $max = 0; 
    $backtrack = [[0, $node]]; 
    while(count($backtrack)) { 
    list($depth, $node) = array_pop($backtrack); 
    while($node !== null) { 
     array_push($backtrack, [++$depth, $node->right]); 
     $node = $node->left; 
    } 
    $max = max($max, $depth); 
    } 
    return $max; 
} 

该限制取决于语言。在PHP中,它为每个未分配给简单循环的调用帧分配一些内存。节点遍历总是使用内存,因为该过程本身是递归的。

最终,您应该按照让代码尽可能清晰而不考虑优化的方式进行编码。在最清晰的位置使用循环构造,并在最清晰的位置使用递归。只有当您发现性能问题时,您才应该对最常用的部分进行配置和重写。我用它来保留原始代码作为注释,如果它很短并记录更复杂的迭代版本中实际发生的事情。在PHP函数调用本身是昂贵的。

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我们可以使用递归做什么?

解决递归问题。亲子问题,每个孩子都可以再次成为父母,这是最常见的问题。

function doSomethingWithNode($node) 
{ 
    // Do something with $node 

    // Loop over all childs, and run this code for those childs too, and for those childs, and for those childs, and ... 
    foreach($node->getChilds() as $child) { 
     doSomethingWithNode($child); 
    } 
} 

doSomethingWithNode($rootNode); 

是否有一定的局限性?

是的。 PHP(以及其他编程语言)会跟踪哪些代码调用哪个函数,因此它知道函数返回后继续哪里。这被称为call stack。将新条目添加到call stack将需要一些内存和一些时间。当你有很多(百万)迭代时,第一个CAN主要会导致问题。

根据您的安装,call stack甚至可能会受到限制。默认情况下不是。通过安装xdebug -extension,它最多可以为您提供100个嵌套调用(默认情况下,可以在配置中进行更改)。在这些设置中,它将导致致命错误(example)。

事情我们不能用递归做但是用标准循环我们可以吗?我不知道现在是否可以在我的代码中正常使用递归

由于上述限制,应谨慎使用递归。当你可以使用普通循环或for循环解决它时:使用正常循环。大多数情况下,它会导致更容易阅读代码。

当您关心可移植性时(例如编写开源项目时),您可能想要考虑xdebug用户。

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PHP根本不会限制调用堆栈。一个简单的递归,每打印一百万次,55次后我停下来,因为它开始有点滞后,用完了大约11GB的内存,但它不会停止,直到它不能分配一个新的帧。你可能已经安装了xdebug,并增加了一个可配置的限制。 AFAIK在谈到您可以选择递归解决方案的频率时,会比其他许多Algol方言更胜一筹。 – Sylwester

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我同意,在我的脚本很多时候它执行的脚本执行的最大时间,所以不能有限制调用堆栈 –

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@Sylwester大致我已经开发了太久的xdebug扩展启用,并认为这是默认的PHP -行为。我已更新我的答案以纠正此问题。注意自我:在星期一上午更改xdebug设置的第一件事;) –