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我在html5画布上制作游戏。我使用jquery,所以我可以得到点击事件和点击x,y坐标。我有一个单位对象和平铺地形(也是一个数组)的数组。单位对象具有边界框信息,它们的位置和类型。确定屏幕上的哪个对象在html5 canvas javascript中被点击?
将此点击事件映射到其中一个单元的最有效方法是什么?
我在html5画布上制作游戏。我使用jquery,所以我可以得到点击事件和点击x,y坐标。我有一个单位对象和平铺地形(也是一个数组)的数组。单位对象具有边界框信息,它们的位置和类型。确定屏幕上的哪个对象在html5 canvas javascript中被点击?
将此点击事件映射到其中一个单元的最有效方法是什么?
循环遍历单位对象,并确定所单击像这样:
// 'e' is the DOM event object
// 'c' is the canvas element
// 'units' is the array of unit objects
// (assuming each unit has x/y/width/height props)
var y = e.pageY,
x = e.pageX,
cOffset = $(c).offset(),
clickedUnit;
// Adjust x/y values so we get click position relative to canvas element
x = x - cOffset.top;
y = y - cOffset.left;
// Note, if the canvas element has borders/outlines/margins then you
// will need to take these into account too.
for (var i = -1, l = units.length, unit; ++i < l;) {
unit = units[i];
if (
y > unit.y && y < unit.y + unit.height &&
x > unit.x && x < unit.x + unit.width
) {
// Escape upon finding first matching unit
clickedUnit = unit;
break;
}
}
// Do something with `clickedUnit`
注意,这不会处理复杂的交叉对象或z-index的问题等等......只是一个起点真的。
我想也许我只是做这样的事情:if(elements.bound.left e.pageX) –
Travis
2010-09-11 11:20:21
你可能会考虑使用svg作为对象和画布仅用于背景和效果。您可以免费使用类似$(“。projectile”),live(“click”,..)的东西,然后浏览器将处理z-index计算和精确交集本身。 – artificialidiot 2010-09-11 11:26:23