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Im在KineticJs上遇到centerOffset问题,当我旋转对象(矩形)时,中心开始移动,我无法找到纠正它的方法。如何修复KineticJs旋转中心centerOffset
Im在KineticJs上遇到centerOffset问题,当我旋转对象(矩形)时,中心开始移动,我无法找到纠正它的方法。如何修复KineticJs旋转中心centerOffset
您可以在对象实例化过程中指定旋转偏移量。因此,要通过2使对象,分高度和宽度的中心旋转点:
var rect = new Kinetic.Rect({
x: 0,
y: 0,
width: 100,
height: 50,
fill: "#ff0000",
offset: [50, 25]
});
对我来说这一次合作(抵消了一组元素):
your_group_element.offset({ x: 50, y: 50 });
没错,但让说即时通讯拖动该对象,并旋转(当它在另一个对象的10%的距离),那么中心似乎丢失,产品结束像素远离鼠标。 – irenkai 2012-07-24 06:11:45