如果我的问题很明显,但我需要专家建议/意见,我想测试我的客户端/服务器游戏,目前我正在使用localhost同一台计算机客户端和服务器。适用于网络游戏测试的客户端服务器设置
这就是为什么我没有得到的数据和性能指标的想法出现波动,而在其他参数,我想问有一个真实的场景:
如果我创建一个小的网络包含两台计算机或
如果检查局域网上对此我还是
ARE这三种情况(包括本地主机)是等价的?或
我真的需要测试在不同的局域网有可靠的测试数据和真实数据,
如何将这些不同的网络设置会影响测试过程?
有人可以请建议,这可能是理想的方式或足够的测试? 以上设置将给我更多的起伏数与最小的设置/实施努力。
注意:游戏设想在局域网上播放,但它的能力更强。
感谢,
Jibbylala
PS:在网络的东西IM新手,所以如果u使用了错误的术语,词汇原谅我 强调文本
谢谢,我会感谢上述场景之一的讨论,因为我有多个/其他设置的时间限制测试会很困难,所以问问题的理由是选择一个帮助,所以我创建了一个设置,并且然后对此进行测试。 – 2011-05-30 21:39:12
在这种情况下,我会建议您在LAN上进行测试。这是三者中最复杂的。在最复杂的LAN设置上进行测试将是最有利的,因为它会让您的应用程序面临三种选择中最可能出现的问题。 – IAmTimCorey 2011-05-30 21:40:56
在不同的局域网上测试? – 2011-05-30 22:12:02