我使用Visual Studio Express 2010链接静态成员从DLL的一个奇怪的问题。在Linux平台 和MSYS/MinGW(GCC)不会发生此故障。从dll链接静态成员
我已经使用导出宏观明确地为这个图书馆模块数学库:
#ifdef WIN32
#ifdef MATH_LIBRARY_EXPORT
#define MATH_LIBRARY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATH_LIBRARY_API __declspec(dllimport)
#endif
#else
//define empty values for linux OS
#define MATH_LIBRARY_API
#endif
,这是一个剪断我的Vector类的我出口与静态成员:
ifndef BINREV_VECTOR_H__
#define BINREV_VECTOR_H__
// include common header with dll import/export macro
#include <brMath/brCommons.h>
namespace binrev{
namespace brMath{
class MATH_LIBRARY_API brVector3f
{
public:
float m_fX, m_fY, m_fZ;
brVector3f(void);
brVector3f(float x, float y, float z);
...
public:
static const brVector3f ZERO;
static const brVector3f NEGATIVE_UNIT_Z;
...
};
而且cpp模块:
// Ensure that the dll hader will be exported
#define MATH_LIBRARY_EXPORT
#include <brMath/brVector3f.h>
namespace binrev{
namespace brMath{
const brVector3f brVector3f::ZERO(0.0f, 0.0f, 0.0f);
const brVector3f brVector3f::NEGATIVE_UNIT_Z(0.0f, 0.0f, -1.0f);
...
在我的图形模块(也是一个不同的显式e XPORT宏)使用这个数学DLL我试图访问这些静态的成员之一:
#include <brMath/brVector3f.h>
brMath::brVector3f brCamera::getDirection(void)
{
return m_orientation.rotate(brMath::brVector3f::NEGATIVE_UNIT_Z);
}
在其他平台上的任何运作良好,但与2010年MVSE我得到 一个连接失败:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: ZERO_CHECK, Konfiguration: Debug Win32 ------
2>------ Erstellen gestartet: Projekt: brGraphics, Konfiguration: Debug Win32 ------
2> brCamera.cpp
2>brCamera.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: static class binrev::brMath::brVector3f const binrev::brMath::brVector3f::NEGATIVE_UNIT_Z" ([email protected]@[email protected]@@[email protected]B)".
2>C:\binrev\repository\binrevengine\modules\brGraphics\trunk\bin\brGraphics.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
我不是MVSE的朋友,这是我第一次尝试让我们的代码可以与MVSE一起运行。虽然我有不同的解决方案,但我在项目设置中添加了brMath.lib作为附加依赖项。我还将附加库目录的路径设置为我的brMath.lib的位置。这是连接器的命令的输出为我设置的回顾:
/OUT:"C:\binrev\repository\binrevengine\modules\brGraphics\trunk\bin\brGraphics.dll" /INCREMENTAL /NOLOGO
/LIBPATH:"C:\binrev\repository\binrevengine\modules\brMath\trunk\lib\Debug" /DLL "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib"
"winspool.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "brCore.lib" "brMath.lib"
"c:\binrev\development\vs2010\VC\lib\libboost_signals-vc100-mt-gd-1_47.lib" "c:\binrev \development\vs2010\VC\lib\libboost_system-vc100-mt-gd-1_47.lib"
/MANIFEST /ManifestFile:"brGraphics.dir\Debug\brGraphics.dll.intermediate.manifest" /ALLOWISOLATION
/MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"C:\binrev\repository \binrevengine\modules\brGraphics\trunk\bin\brGraphics.pdb"
/SUBSYSTEM:CONSOLE /STACK:"10000000" /PGD:"C:\binrev\repository\binrevengine\modules\brGraphics\trunk\bin\brGraphics.pgd" /TLBID:1
/DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"C:/binrev/repository/binrevengine/modules/brGraphics /trunk/lib/Debug/brGraphics.lib" /MACHINE:X86 /ERRORREPORT:QUEUE
似乎过于我,什么是正确链接。当我删除brVector3f的const static dll成员的调用时,构建是成功的。我认为const static成员一定有问题。但是为什么只有在MVSE中才能进入地狱?
我找不到这个引种任何区别:http://stackoverflow...c-data-in-a-dll 所以通常应该是工作...
现在我跑出来的想法可能是错误的。 我很感激任何帮助或暗示。
您声明'NEGATIVE_UNIT_X'但定义了'UNIT_X'。这是一个错字吗? – Baltram 2011-12-19 13:42:59
Yepp这是一个复制和粘贴失败,对不起。正确的定义是brVector3f brVector3f :: NEGATIVE_UNIT_Z(0.0f,0.0f,-1.0f); – Hellhound 2011-12-19 15:27:46