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在我的场景编辑器我有一个黄色的质感与多维数据集的名字立方体。变化材料编程
如何更改代码立方体的材料?
基本上我应该是这样的:
let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/cubeScene.scn")!
var cube = scene.rootNode.childNodes(named:"cube")
cube.diffuse.contents = UIImage(named: "grid.png")
但是,这并不工作。什么是正确的方法?